Perbezaan antara keratan dan pemusnahan

Perbezaan antara keratan dan pemusnahan

Keratan vs. Pemusnahan

Keratan dan pemusnahan digunakan terutamanya dalam grafik komputer dan digunakan lebih kerap apabila membingkai permainan komputer. Kedua -dua kliping dan pemusnahan digunakan untuk menambah kecantikan kepada grafik dan juga menambah kesan visual. Teknik -teknik yang digunakan dalam keratan dan pemusnahan hampir sama tetapi dengan banyak perbezaan yang sukar bagi seorang lelaki biasa untuk memahami.

Pemusnahan adalah proses mengeluarkan objek yang tidak dilihat oleh kamera dari bingkai. Ini bermakna ia meninggalkan poligon yang lebih sedikit untuk enjin papervision untuk diproses. Keratan adalah proses di mana poligon yang melewati kamera dipilih atau dimusnahkan. Keratan membolehkan semua poligon hilang.

Dalam permainan video, lebih banyak kaedah kliping digunakan daripada teknik pemusnahan. Dengan menggunakan teknik kliping, kualiti video meningkat dan kadar bingkai bertambah baik. Selain itu, keratan juga meningkatkan kelajuan persembahan. Teknik kliping digunakan apabila objek dapat dilihat sebahagiannya.

Pemusnahan digunakan terutamanya untuk mengeluarkan permukaan tersembunyi dalam pemproses grafik. Pemusnahan datang dalam dua jenis - Operasi Cull MCCAM dan Operasi Cull Subpixel. Terdapat banyak istilah yang berkaitan dengan pemusnahan seperti pemusnahan muka dan pemotongan oklusi.

Keratan boleh ditambah ke kualiti visual permainan komputer. Apabila dibandingkan dengan pemusnahan, keratan menetapkan poligon tertinggi. Keratan dilakukan tepat di hadapan rasterisasi. Kebanyakan masa, keratan dilakukan oleh sistem grafik. Pemusnahan dikenali untuk menolak objek sepenuhnya di luar jumlah tontonan. Pemusnahan biasanya dilakukan dengan permohonan dan dilakukan sebelum transformasi dan pencahayaan.

Ringkasan:

1.Pemusnahan adalah proses mengeluarkan objek yang tidak dilihat oleh kamera dari bingkai. Pemusnahan juga digunakan untuk mengeluarkan permukaan tersembunyi dalam pemproses grafik.
2.Keratan adalah proses di mana poligon yang melewati kamera dipilih atau dimusnahkan.
3.Culling meninggalkan poligon yang lebih sedikit untuk enjin papervision untuk diproses.
4.Apabila dibandingkan dengan pemusnahan, keratan menetapkan poligon tertinggi.
Dalam permainan video, lebih banyak kaedah kliping digunakan daripada teknik pemusnahan.
5.Teknik kliping digunakan apabila objek dapat dilihat sebahagiannya. Dengan menggunakan teknik kliping, kualiti video meningkat dan kadar bingkai bertambah baik. Selain itu, keratan juga meningkatkan kelajuan persembahan.
6.Keratan dilakukan tepat di hadapan rasterisasi. Pemusnahan biasanya dilakukan dengan permohonan dan dilakukan sebelum transformasi dan pencahayaan.
7.Kebanyakan masa, keratan dilakukan oleh sistem grafik. Pemusnahan dikenali untuk menolak objek sepenuhnya di luar jumlah tontonan.

.