Perbezaan antara streaming dan muat turun

Perbezaan antara streaming dan muat turun

Streaming di mana peranti sentiasa menerima data untuk menonton video atau mendengar audio tanpa memperoleh fail media fizikal, sedangkan Memuat turun Menggunakan data untuk membuat salinan fail dari satu lokasi, seperti pelayan jauh, dan simpan secara tempatan ke peranti yang disambungkan.

Dalam media streaming, data diterima dari pelayan dan dimainkan dalam pemain atau plugin yang berdiri sendiri yang merupakan sebahagian daripada pelayar web dan ini membolehkan Hidup atau prerecorded media yang akan dimainkan atas permintaan.

Sedikit sejarah

Platform streaming telah dibangunkan sejak awal tahun sembilan puluhan tetapi hanya beberapa tahun kemudian apabila ia benar -benar meletup dalam penggunaan dengan pengguna dan mula pergi ke arus perdana.

Pada tahun 1999, Victoria's Secret mengalir pameran fesyen tahunan mereka dalam siaran web secara langsung.  Walaupun resolusi video adalah berkualiti rendah dan ia sentiasa buffered, lebih sejuta penonton menyaksikan.

Ini adalah salah satu acara langsung pertama untuk kandungan streaming dan dianggap telah menangkap penonton yang sangat besar.   Dan hari ini angka -angka itu jauh lebih besar.  Pada tahun 2017, penyedia streaming Netflix mencatatkan 19 juta pelanggan baru dalam satu tahun sahaja!

E-sukan khususnya menyumbang kepada lonjakan penonton streaming langsung, yang bermula dengan pertumbuhan permainan di Korea Selatan.  Amazon's Twitch (platform e-sukan) mencatatkan lebih dari 100 juta penonton unik setiap bulan pada 2016 dan ia terus meningkat dengan ketara.

Muat turun media mempunyai masa lalu yang kurang glamor dengan pihak berkuasa dan pemegang hak cipta yang perlu mengesan muat turun dan tapak torrent haram untuk mengekang pengambilalihan dan pengedaran filem dan muzik haram.

Pengagihan undang -undang

Kerana fail media tidak dikekalkan pada peranti semasa streaming, ia membantu mengehadkan (tidak menghalang) pengagihan semula kandungan haram dan banyak penyiar dan penyedia kandungan memilih untuk streaming kerana lebih sukar untuk memperoleh fail media fizikal.

Keperluan pelesenan lebih rumit dengan memuat turun berbanding dengan streaming, kerana sekali fail media sebenar diperolehi, pengguna dijangka mematuhi perjanjian lesen di mana kandungan hanya boleh dimakan dan tidak diedarkan.

Contohnya, jika pengguna membeli filem dalam talian dan memuat turun secara sah, perjanjian lesen melarang kandungan daripada diubah suai atau diedarkan semula melalui perkongsian salinan atau menjadikannya tersedia untuk orang lain untuk memuat turun.

Malangnya, peratusan besar pengguna mengabaikan undang -undang ini dan berkongsi media tanpa banyak berfikir tentang pelanggaran hak cipta, kesan kewangan negatif bagi artis, dan akibatnya didenda dan dipenjara.

Terdapat kontroversi yang berterusan mengenai muat turun muzik yang bermula pada tahun 1999 dengan Napster.  Selepas beberapa tindakan undang -undang dari beberapa artis rakaman, perkhidmatan muat turun muzik ditutup.

The Pirate Bay Story adalah satu lagi contoh perkhidmatan perkongsian fail dalam talian yang secara haram (walaupun tidak disengajakan dari awal) mengedarkan media dari tahun 2003.  Menjelang akhir tahun 2005, jumlah lalu lintas 'melebihi 2.Pengguna 5 juta yang menyebabkan pihak berkuasa dan pemegang hak cipta mula menyiasat syarikat.   Teluk lanun didapati bersalah dan didenda $ 6,500,000.

Mencari cara undang -undang untuk memuat turun media akan menjadi penyelesaian ke arah membendung aktiviti muat turun haram.

iTunes memimpin jalan dalam menyediakan perkhidmatan muat turun yang berpatutan untuk filem dan muzik, dan beberapa studio rakaman telah mula mencadangkan yuran bulanan standard kepada ahli yang boleh mengakses seluruh katalog muzik dan memuat turun lagu tanpa had.

Keputusan data

Perkhidmatan streaming biasa seperti YouTube dan Netflix menyediakan pengguna dengan sejumlah besar kandungan yang bervariasi, biasanya disimpan pada pelayan jauh, dan kemudian dimainkan pada peranti yang disambungkan yang berbeza.

Dengan streaming, fail media fizikal tidak diperoleh dan hanya boleh dimainkan dengan suapan data yang berterusan, sedangkan memuat turun salinan fail sebenar ke peranti semasa disambungkan ke internet.  Sebaik sahaja fail disimpan di dalam negara, ia boleh dimainkan tanpa perlu disambungkan secara dalam talian, tetapi streaming tidak boleh digunakan jika peranti di luar talian kerana kandungan tidak dapat diakses.

Muat turun media meningkatkan keperluan penyimpanan peranti yang disambungkan, tetapi pada terbalik, fail itu dikekalkan dan data tidak perlu dimakan lagi untuk mengakses fail yang sama.

Walaupun streaming hanya memerlukan penyemak imbas web yang disambungkan ke internet untuk menonton atau mendengar kandungan media, ia boleh datang dengan kos data yang besar.  Kandungan video terutamanya data yang intensif dan jumlah data yang ada akan menentukan berapa banyak fail yang boleh disiarkan.

Streaming paling sesuai untuk sambungan WiFi, atau bagi pengguna yang mempunyai rancangan data tanpa had, dan untuk peranti dengan pemacu keadaan pepejal (dengan kapasiti penyimpanan yang kurang) kerana fail boleh dimainkan tanpa perlu menyimpan kandungan media secara tempatan.

Walau bagaimanapun, untuk mengakses kandungan atau fail yang sama melalui streaming, data dimakan lagi, sedangkan dengan memuat turun, penggunaan data sekali-sekali dan boleh dimainkan bilangan kali tanpa had tanpa sebarang kos data tambahan.

Aktiviti Aliran Muat turun
1 jam audio 150MB 4MB
Video bukan HD 1 jam 250MB 700MB
Video HD 1 Jam 2GB 4GB

Anggaran Perbandingan Penggunaan Data

Sebelum memuat turun sebarang kandungan, saiz fail dan keperluan penyimpanan adalah tepat dan diketahui di depan dan tidak berubah, sedangkan dengan streaming, apa -apa buffer boleh menggunakan lebih banyak data.  Buffering berlaku apabila bergulir secara manual atau melalui gangguan sambungan yang tidak dapat diramalkan.

Semasa mengalirkan video, ia secara amnya buffer untuk memuat beberapa minit video, tetapi jika ia terlalu kerap, maka sambungan ke internet mungkin tidak cukup cepat untuk mengendalikan streaming untuk pengalaman tontonan yang lebih lancar.

Ia boleh menyakitkan untuk menstrimkan media pada sambungan internet yang perlahan, dalam hal ini, memuat turun fail dalam resolusi pilihan akan lebih praktikal dan jika penyimpanan adalah kebimbangan, fail dapat dihapuskan setelah dimainkan.

Terdapat beberapa platform streaming yang secara beransur -ansur membolehkan pengguna memuat turun filem terus ke peranti mudah alih tetapi strategi ini masih dalam 'peringkat awalnya.

Peranti mudah alih

Di mana memuat turun terhad kepada kapasiti penyimpanan pada peranti mudah alih, streaming mempunyai sekatan datanya pada data mudah alih, tetapi jika menggunakan WiFi, penggunaan bateri meningkat.

Menonton dan mendengar media streamed menggunakan banyak kuasa untuk sentiasa berkomunikasi dengan internet untuk menyampaikan data, sehingga ramai orang melaporkan peranti mereka memanaskan.

Ringkasan

Kebangkitan perkhidmatan streaming mengubah cara televisyen, filem, dan muzik sedang dimakan dan streaming langsung mengubah cara pengguna terlibat dengan media sosial.

Dengan populariti Snapchat dan ciri "Live" Facebook yang semakin meningkat, dan juga menggunakan rakaman langsung dari drone, menunjukkan terdapat trend yang semakin meningkat dari pengguna yang ingin mengakses kandungan secara langsung di seluruh platform yang berbeza.

Walau bagaimanapun, masih ada masa depan untuk muat turun digital kerana iTunes membuktikan bahawa pengguna akan membayar muzik dan filem dengan kos yang berpatutan.  Muat turun haram tidak diluluskan secara meluas dan tidak perlu.

Komponen Streaming Memuat turun
Data dan kuasa Memerlukan sambungan internet yang berterusan yang meningkatkan penggunaan kuasa dan data pada peranti mudah alih. Pilihan pilihan untuk menyimpan media secara tempatan terutama ketika bersiap untuk pergi ke luar talian.
Penyimpanan Tidak memerlukan ruang kosong pada yang disambungkan. Ruang pemacu keras yang diperlukan untuk mana -mana media yang dimuat turun dan akan keperluan ruang akan meningkat jika media dikekalkan pada peranti dan tidak dipadam atau disokong pada peranti yang berasingan.